Joskus pelien kehittely saattaa mennä päin prinkkalaa. Studiot saattavat kaatua alta, rahat saattavat loppua tai pelistä näyttää muuten vain tulevan melkoisen kökkö teos. Vaan mitä jo tällaisen huomaa projektin puolivälissä? Jatkaako pakertamista vai heittääkö hanskat tiskiin?
Alta näet listan kymmenestä pelistä, jotka tehtiin valmiiksi siitäkin huolimatta, että niitä työstettiin syystä tai toisesta jopa vuosikymmenien ajan.
Katso lista alta.