Xbox Live Arcaden kehittäjä Greg Canessa on paljastanut kiinnostavan asian verkkopalvelun varhaishistoriasta. IGN:n mukaan Canessa on nimittäin kertonut, ettei Microsoft ymmärtänyt ensi alkuun ollenkaan koko palvelua.
”Oli todellista pelkoa, että Xbox Live Arcade tulisi kannibalisoimaan jälleenmyynnin ja tuhoaisi täydellisesti koko konsoliteollisuuden,” Canessa kertoo. ”Tämä on suora lainaus eräältä sisäisen puolen tyypiltä.”
Canessan mukaan Microsoft pelkäsi edullisten pelien ”tuhoavan konsolien jälleenmyyntijulkaisun taloudellisen mallin ja tappavan koko teollisuuden alan.”
Xbox Live Arcade avattiin ensimmäisen kerran vuonna 2004 ja uudelleen vuonna 2005 Xbox 360 -konsolin ilmestyessä. Pelit ovat useimmiten yksinkertaisempia ja edullisempia kuin muut jälleenmyynnissä olevat pelit, ja palvelussa oli viime lokakuuhun mennessä ilmestynyt kaikkiaan 710 peliä.