Peleihin tehdään usein sisältöä, joka ei kuitenkaan jostain syystä pääse lopulliseen peliin mukaan.
Syitä tähän voi olla monia: kohtaus saattaa rytmittää peliä hieman hassusti, se ei sovin pelin tunnelmaan noin muuten tai sitten pelintekijöiden aika vain jostain syystä loppuu kesken, ja hyväkin idea joudutaan kuoppaamaan ja jättämään odottamaan vaikkapa lisäosaa.
Watch Mojo on kasannut videolleen kymmenen tutuita videopeleistä löytyvää kohtausta tai tasoa, jotka eivät lopulliseen versioon koskaan päässeet. Videon näet alta.